"fy_iceworld_remake_2014" { material overviews/fy_iceworld_remake_2014 // Hier tragt ihr den Pfad der vtf ein pos_x -1015 // Hier fügt ihr die X Koordinate der Werte aus der Konsole ein pos_y 1026 // Das selbe wie oben nur y Koordinaten scale 2.0 // Hier schreibt ihr rein welchen Scalefaktor ihr benutzt habt. Dabei handelt es sich um den Wert den ihr bei Punkt 8 in cl_leveloverview x eingefügt habt. rotate 0 // Falls ihr das Bild im Grafikprogramm gedreht habt zoom 10.0 // Der Zoomfaktor sprich wie klein/groß der Ausschnitt ist den ihr später sehen werdet }